Les 1501 commentaires sont triés des plus récents aux plus anciens .
1051. nem°
- 24/01/13 11:46
1050. nem°
- 15/01/13 15:41
1049. Lien Rag
- 15/01/13 10:58
- (en réponse à : rien à voir avec la BD mais bon...)
Je trouve ce commentaire pêché sur Slashdot intéressant et bien rédigé...
Social games aren't supposed to be *fun*. The objective is to keep people playing. Fun is one way to do that, but there are other methods that can be just as capable or even more so. Social games depend on a few effective psychological hooks:
- Time sinks. Once you have gotten the player to invest enough hours, they become reluctant to leave and throw away the invested time.
- Social interdependance. Allow players to assist each other. That way if someone does want to stop playing, they'll have to abandon friends who need their help.
- Constant progress. Players need to feel like they are constantly getting further and further, so an effective social game makes sure there is always a new milestone just ahead - and that there is a way to show off this success.
- Ease of promition: Make sure your players can tell everyone else they play via facebook.
Social games aren't about fun. They are about operant conditioning. Zynga has a psychologist on staff to advise their designers on how to make a game people will feel compelled to play, and the approach works.
None of these actually require the game be fun. Or have we forgotten Cow Clicker, the parody of social gaming deliberatly designed to be as dull and un-fun as possible, yet which still achieved a moderate level of success purely by following the rules of social manipulation.
1048. nem°
- 11/01/13 10:52
1047. nem°
- 10/01/13 19:39
Soit j'ai rien compris, soit c'est nul comme idée.
16 joueurs choisis au hasard se retrouvent dans un vaisseau spatial ambiance pixel art rétro-futuriste, dans la peau d'un des 16 membres d'équipage, le capitaine, le mecano, le chef de la sécurité, le biologiste, etc.
Il faut qu'ils bossent ensemble pour résoudre les problèmes qui surviennent inévitablement ( Panne, incendie, manque d'O2, etc ) et faire avancer les quêtes principals. Car l'humanité a été parasité par LE MUSH, un affreux champignon qui prend le contrôle du cerveau des gens, et il y a dans ce vaisseau la seule humaine immunisée d'où on peut extraire un vaccin.
Et comme si c'était pas déjà assez dur, 2 membres d'équipages au hasard font secrètement parti du MUSH et feront tout pour contaminer le reste de l'équipage ou pour détruire le vaisseau.
Une partie dure en général entre 5 et 10 jours, il faut se connecter minimum 3 fois par jour pour être un peu efficace. Même si beaucoup de gens sont nases ou absents, je trouves que les gens arrivent étonnamment bien à " jouer le jeu " ( Par exemple pour passer d'un camps à l'autre sans faire un caprice si on est contaminé )
Comme c'est grâce à ici que j'ai découvert Twinoid y'a pas longtemps, je vous donne quelques codes pour la beta qu'ils viennent de distribuer :
Je vous laisse, je dois assassiner la psychologue dans 15 minutes.
1043. nem°
- 08/01/13 15:50
La Piston, aka Steam box de Valve, sortie prévue au printemps 2013.
Et la portable de nVidia, pour Mars prochain.
1042. Odrade
- 03/01/13 02:12
Nan Nan Nan.
N'essaie pas de me tenter !
tss
Je dois finir demain ma carte de voeux, bordel. J'ai otchoz à faire que de passer des heures derrière l'ordi !
j'en passe d'ailleurs bien assez au boulot grmpf
O.
PS mais j'avoue que parfois ça me fait super-envie
1041. nem°
- 03/01/13 00:37
On peut marcher hein! Mais ça fait des vidéos trrrrès longues, et puis certains lieux sont très grands donc. Mais y'a des jeux plus... calmes, essaye Chaos on Deponia par exemple. Deutsche qualität.
1040. Odrade
- 03/01/13 00:11
Meeerci !
Mouais... me donne (heureusement) pas envie de plonger dans les jeux.
Mais joli quand même. Quel dommage, tant de créativité et tout ce que le gamer fait, c'est courir...
:o/
O.
1039. nem°
- 02/01/13 16:07
Bon, puisque ça intéresse, je donne mon avis sur le jeu, ayant maté un walkthrough du début à la fin (enfin, en passant les scènes relous, menus et combats répétitifs). Final fantasy XIII-2 est pas mal, il gomme pas mal des défauts de son prédécesseur, mais pas encore assez. On retrouve le côté exploration, complètement saboté dans le XIII, les dialogues, les villages, etc., mais tout ça reste léger. Quand on compare avec les opus (opi?) des années 90, y'a pas grand chose. A l'époque, on avait plusieurs grandes villes, des dizaines de villages, dongeons, grottes, etc. Là il doit y avoir une dizaine de lieux à visiter, soir l'équivalent d'un jeu d'aventure moyen. Ca reste correct, et on comprend le boulot que ce serait de modéliser et animer tout ça, mais quand on voit le contenu des MMO, ça fait quand même cheap au final. L'histoire est pompée sans vergogne sur la référence qu'est Chrono trigger, y'a pire, et les clins d'oeil aux autres FF sont légion, parfois de façon grossière. Sephiroth qui empale une héroïne dans le dos avec sa grosse épée, puis elle elle posée dans l'eau et coule? Check. Le méchant de service se transforme en Bahamut géant (dragon quoi)? Check. Le Trunks de service qui doit tuer son maître (Noel)? Check. Bref, beaucoup de fan service qui parlera surtout aux fans, et je n'en fait pas partie. Sinon c'est très joli, le design est moins kawaïesque que depuis le 10e épisode, l'infâme, le traître, le boueux! La world map est de retour, enfin... c'est une timemap plutôt, encore une fois, c'est mieux que depuis cinq épisodes (je compte pas les spin-off), mais ça reste facile, cheapos, limite foutage de gueule, surtout que certains lieux ne changent que très peu. Le scénario, qui tourne autour de l'Oracle drive et de Yeul la pythie) est intéressant mais retombe comme un soufflé vers la fin. Encore la facilité, le cheap, on s'emmerde pas avec des broutilles comme la cohérence ou même la qualité, ce truc surfait. Ah oui, le début du jeu est complètement pourri, avec un tutoriel qui s'étale sur des plombes, le tout dans un zone minuscule où il ne se passe rien à part des combats de levelling chiantissimes. Et je ne parle même pas de l'intro interactive avec Lightning en Cinematic action technicolor Dolby boobs et plumes qui volent, digne d'un mauvais film japonais. Mais y'a-t'il de bons films japonais, hors Kurosawa? En tout cas, ça rassure un peu sur cette pauvre série qu'on croyait zombifiée, au moins ce jeu ressemble à un vrai RPG, à un jeu j'ai envie de dire. Et surtout, surtout, on voir presque pas Vanille! Et là je dis merci.
Les vidéos ne spoilent pas l'histoire.
1038. pierrecédric
- 02/01/13 15:14
Ah si, ça y est:
Une musique qui ne contient pas de parole n'est pas une chanson, mais certains appellent quand même ça une chanson...
1037. pierrecédric
- 02/01/13 15:08
Putain, là je mériterais un facepalm: comment ce fait t-il qu'il y a toujours des gens pour prendre des musiques pour des chansons alors qu'il n'y a jamais de parole dans une musique qui ne contient aucune parole
Ca m'énerve je ne sais pas vraiment comment la tourner autrement cette phrase.
1036. pierrecédric
- 02/01/13 15:04
Bon, chuis pas dans le topic chanson/musique mais il y a un truc qui me laisse à chaque fois pantois, comment ce fait t-il qu'il y a toujours des gens pour prendre des musiques pour des chansons alors qu'il n'y a jamais de parole dans une musique qui ne contient aucune parole ?
Ca ça me fait toujours un de ces effets.
1035. Odrade
- 02/01/13 14:44
Ah ben voilà !
Merci nem !
Rien qui bouge ?
;o)
O.
1034. nem°
- 01/01/13 21:28
- (en réponse à : soit)
1033. Odrade
- 01/01/13 19:18
Oui mais bon.
Pas d'images ?
O.
1032. nem°
- 01/01/13 17:45
1031. nem°
- 01/01/13 17:43
1030. nem°
- 01/01/13 17:36
1029. nem°
- 01/01/13 17:31
1028. nem°
- 01/01/13 16:29
1027. nem°
- 01/01/13 16:10
1026. pierrecédric
- 30/12/12 13:09
Merci nem° !
1025. nem°
- 29/12/12 19:15
Tiens PC, tu cherchais un bon environnement de dév. pour faire un jeu, essaye donc Quest3D!
1024. nem°
- 22/12/12 12:03
1023. pierrecédric
- 30/11/12 11:39
- (en réponse à : nem°)
aïe, pas encore essayé.
1022. nem°
- 30/11/12 06:27
- (en réponse à : PC)
C'est pas vraiment un jeu, plutôt de l'art. Alors Path of exile?
1021. pierrecédric
- 29/11/12 15:17
mh mh, chelou ce jeu, certainement ludique mais bien uolehc.
1020. Odrade
- 29/11/12 14:56
Gnéh ?
O.
1019. nem°
- 29/11/12 12:30
Bientôt l'été, d'après Moderato cantabile de Duras.
1018. nem°
- 26/11/12 17:58
Bon, malgré de gros soucis avec Java (j'ai la version 7 installée, et la démo utilise la 6), j'ai terminé la démo de Gorogoa. INCROYABLE! Le plus beau point 'n' click que j'ai jamais fait! Qui n'a jamais imaginé pouvoir se balader interactivement dans une BD? Ben là on peut! Et non seulement l'idée est géniale, mais c'est super bien fait, les trouvailles sont excellentes, le tout dans une ambiance qui rappelle l'adorable Machinarium d'Amanita design. D'ailleurs j'aurais appellé ce jeu Imaginarium tellement il m'évoque avec force les vidéos artsy que j'admirais dans Imagina à l'époque. Mais là c'est jouable! Fabuleux. J'ai hâte de jouer au jeu complet.
La démo existe pour Windows et Mac.
1017. nem°
- 26/11/12 01:19
1016. nem°
- 19/11/12 19:24
1015. nem°
- 19/11/12 18:49
1014. nem°
- 19/11/12 17:57
- (en réponse à : PC)
Non, je suis pas dungeon crawling, trop répétitif, mais l'épisode Nocturne est très beau sur le plan design. Sinon, dans le genre répétitif :
1013. pierrecédric
- 19/11/12 17:29
Ah, oui oui, c'est bien ça, c'est bien un jeu en temps réel. Tu l'as déjà essayé nem° ?
1012. pierrecédric
- 19/11/12 02:55
- (en réponse à : nem°)
Shin Megami Tensei...
Ca se joue en temps réel non ? Pourquoi pas, je verrais.
1011. nem°
- 19/11/12 01:27
- (en réponse à : PC)
Essaye les Shin Megami Tensei. Attention, c'est du dungeon crawler, c'est grave otakuïsant.
1010. pierrecédric
- 18/11/12 16:26
- (en réponse à : nem°)
... j'y arrive pas.
Sinon j'ai vu que Squarenix proposait un téléchargement du jeu FF7 pour la modique somme de 13 euros et quelques, de plus j'ai l'impression que le graphisme y a grandement été amélioré, ce qui suscite un peu plus mon intérêt sur ce jeu, il y a aussi de très bons éditeurs pour ce jeu tel que le Wall Market qui permet une modification des valeurs des objets de ce jeu.
Par contre ce serait bien si ils en faisaient autant pour FF8, j'ai ce jeu depuis pas mal de temps mais le graphisme est un peu dépassé.
Pour moi les meilleurs FF sont tout de même le VI, VII, VIII, j'ai pas vraiment de préférence.
Sinon ma carte graphique est une:
Asus EAH4850 HDMI 1 GB DDR3
1009. pierrecédric
- 18/11/12 15:36
- (en réponse à : nem°)
C'est un tutoriel lua ?
J'ai Luakit mais j'ai pas l'impression que ce soit ça.
1008. nem°
- 18/11/12 15:26
Ben regarde un tutoriel PC!
1007. pierrecédric
- 18/11/12 15:20
Je suis complètement largué, j'ai rien compris de ce lua et cette recompilation...
Ah, si je savais la marche à suivre pas à pas, je dis bien pas à pas.
1006. pierrecédric
- 18/11/12 11:04
- (en réponse à : nem°)
Bon, merci, j'ai téléchargé mais je voudrais savoir comment il faut procéder pour installer manuellement.