BD & jeux vidéo

Les 1501 commentaires sont triés des plus récents aux plus anciens .



1451. bibi totote - 18/07/14 16:21
Mon SU-152 il sodomise ta stargate avec son gros canon !

hebergeur d'image

1450. larry underwood - 18/07/14 16:13
Meuh non, c'est du poker.

1449. nem° - 18/07/14 16:07 - (en réponse à : bibi)
La tarlouze elle est en train de construire un labo qui produira une stargate pour reconquérir le système solaire, hein. POUR DE VRAI!

1448. nem° - 18/07/14 16:05
Oh non, pas la belotte... *moue*

1447. larry underwood - 18/07/14 15:36
Je vous défie à HEARTHSTONE les cocos, un jeu pas pour les cancres.

1446. bibi totote - 18/07/14 15:26
C'est quoi ce jeu de tarlouzes ? Va monter un Panzer sur World of Tank comme tout le monde.

1445. nem° - 18/07/14 14:45 - (en réponse à : mahizazéro!)
Pwaaaaaaaaaah! Comme si Warframe n'était pas assez accaparant en soi, on peut se faire son dojo. En fait sa base cachée dans un astéroïde. Décorable à volonté, comme on veut. Je KIFFE. Faut juste récolter plein de matériaux, mais j'ai trouvé le bon plan pour ça : les arènes. Je me place sur une hauteur, j'allume les vagues de streumons qui arrivent, les autres nettoyent ce qui reste, et on ramasse les brouzoufs et les machines. Ca va vite. Par contre je vais devoir tout recommencer sur le PC une fois rentré à la maison, les boules zen.


1444. nem° - 14/07/14 04:00
Argh! Je suis chez un ami qui a une PS4, et je bloque comme un sagouin sur Warframe! Non seulement ce jeu est superbe, mais c'est du free to play, gratos donc. Enfin le jeu basique, on paye ensuite pour améliorer son perso, grobilliser en jargon. Mais sans être le jeu du siècle, y'a qqchose, ça me rappelle Unreal tournament, Halo, avec des notes de Splinter cell/MGS et aussi Revengeance plus récemment. Car oui, on dirige un cyberninja du clan Tenno, une société qui fut mise en cryostase et réveillée pour libérer le système solaire de gros méchants pas beaux. Donc on se rend sur différentes bases, enfin différentes, pas assez hélas, et on accomplit des missions diverses dans notre armure de combat, la Warframe.
Je l'avoue, ce qui m'éclate c'est le sabre en fait. Comme on peut faire (et apprendre) plein de mouvements stylés, comme courir sur les murs, etc., ça rend le gameplay joussif. Enfin surtout sur PC j'imagine, parce que là je crise un peu par moments avec cette PUTAIN DE MANETTE DE MERDE! Mais comment on peut jouer avec ces trucs? Tu peux pas viser, c'est lent, et pour chatter... OMG.
Mais bon, le jeu reste funny, et ça préfigure bien ceux qui vont arriver bientôt et qui vont être encore plus chronophages. D'ailleurs je vais me coucher, demain c'est vacances, fini de rigoler.


1443. nem° - 11/07/14 14:52
Eric d'Angerousse! =D

1442. pierrecédric - 11/07/14 13:10
Ouf, j'ai heureusement renoncé à acheter Titan Quest un hack & Slash pas si intéressant que ça au final.
J'ai déjà assez de ces types de jeux.

1441. longshot - 08/07/14 11:10
dudumDIdum dudemDAdim dudumDIdum dudemDAdem...

tiptatiptaptiptap bwaaaaaa !

1440. nem° - 21/06/14 14:57



Légende : pendant qu'une joueuse était sous la douche, son petit ami a patché son jeu (FTL : Faster Than Light en l'occurence) en ajoutant un script de... demande en mariage. En plus elle a dit oui. GG.
Tout de suite, notre passionnant débat : "Pourquoi les jeux vidéos rendent idiot, violent et antisémite?"

1439. pierrecédric - 16/06/14 23:45
M'intéresse pas le 4, les suites sont pour moi en grande partie du réchauffé...
Bon, sinon c'est bien dommage, pas même vu sur un site ? Ils commencent à me faire chier avec leur deuxième volet de celui-ci.

1438. nem° - 16/06/14 23:06 - (en réponse à : PC)
Ah non, j'ai pas ça. En revanche j'ai ouï dire que Suikoden IV était excellent.

1437. pierrecédric - 16/06/14 22:36
Nem°, tu n'aurais pas un lien sur des hack sur le suikoden 1 ?
J'essaie de trouver car j'ai l'original du jeu depuis assez longtemps.
Ce que je voudrais comme hack c'est un éditeur qui puisse me modifier la valeur des objets et tout le toutim qui va avec.
Un truc du genre pareil que FF3se.exe, ff3se.exe est un éditeur qui permet de modifier le final fantasy 6 de la super nintendo.
J'arrive pas à en trouver un sur le net pour le suikoden 1.

1436. nem° - 14/06/14 20:57 - (en réponse à : Titi)
Tu as vu, j'imagine, l'excellent film Le souper?

1435. TILLIERTON - 14/06/14 19:25
J'y connais pas grand chose en jeux vidéos mais "Assassins creed" me parait intéressant et très complet sur Paris, la Révolution Française et les personnages connus, nombreux, qui y participèrent. Toujours sur cette période ô combien historiquement passionnante, je reviens sur l'ouvrage/roman de Christophe Donner "un roi sans lendemain" qui met en scène principalement Jacques Hébert, le fondateur du "Père Duchêne" , journal pamphlétaire ancêtre du "Canard Enchainé" qui comprend de nombreuses illustrations.
Jacques Hébert est présenté comme le principal responsable de la mort du dauphin et le livre est écrit sur un ton inhabituel et assez iconoclaste.(ce tome devrait plaire à Chienvert).
A signaler d'ailleurs la réédition depuis le 1er Janvier de nombreux numéros du Père Duchêne qui ont été numérisés

1434. pierrecédric - 13/06/14 21:48
Tiens, je vais reparler un petit peu d'un vieux jeu.
Pour moi il est excellent le Suikoden premier du nom, j'aime bien les chara designs, par contre je verrais le deuxième volet comme une déception, je n'ai jamais joué au deuxième mais il ne m'emballe pas des masses, le premier est pour moi bien suffisant.
Franchement les personnages de ce jeu qui font genre old school manga, c'est pas mal du tout.

1433. nem° - 13/06/14 21:25
Mais écoutons donc Hooper nous expliquer ce qui ne va pas dans le jeu vidéo.

1432. nem° - 13/06/14 18:35
Donc, qu'entendais-je? Simplement que le jeu vidéo, tel que nous le connaissons vit ses derniers mois. Je ne parle évidemment pas dans l'absolu, on peut encore faire énormément de choses, mais comme le cinéma professionnel, c'est la fin. Je m'explique : contrairement à la BD ou la peinture, des arts dont les coûts sont dérisoires au regard de la production, faire des films ambitieux demande des sommes d'argent de plus en plus colossales. Résultat : les investisseurs visent le risque zéro, ou du moins minimal. Au final, la plupart des films en salle sont de la merde ou très très sous-dimensionnés par rapport à leur propos/intention. La même chose est arrivée au jeu vidéo. La technique est à présent à un apex, ou quasi. Les fameuses 60 images par seconde sont presque un acquis, ou sont en passe de le devenir en tout cas. Les récents open worlds, mondes ouverts en bon français, montrent et démontrent des possibilités inouïes. Bref, on est arrivés.
Alors que faire? De la narration, de la characterization? Certes, mais avec des équipes de centaines de personnes en comptant les doubleurs, ça devient aussi titanesque (au sens Titanic du terme) que les blockbusters modernes. Quelqu'un(e) a envie de voir la suite de Pacific rim? Vraiment, je veux dire. Non. Parce que ça ne raconte plus rien. Et quand ça raconte, ça raconte n'importe quoi, genre Prometheus ou Elysium, dont les noms de peplum reflètent la décadence du médium. Ca rime un maximum.
Reste l'indé, les circuits parallèles, objectera-t'on. Ben non, ils sont récupérés par les majors, détournés, dévoyés, comme tout ce qui peut marcher et produire des motherfucking dollars/euros/yen. Le court sur Viméo c'est mignon mais on en vit pas. Les jeux indé sur PSN ou Live!, c'est plus vraiment indé, et Sony ou MS emploient leurs équipes internes pour faire la même chose, en moins bien évidemment puisque sans inspiration.
Peut-être la réalité virtuelle ou augmentée mettra un coup de pied salutaire dans cette termitière de créatures aveugles qui s'enterrent, mais j'en doute. Je sais pas si c'est l'âge ou l'expérience, mais je n'y crois plus.
It was all a virtual dream.

1431. pierrecédric - 13/06/14 18:19
Ah, ça y est, pfou quel temps de chargement...
Mh, j'aimerais bien savoir pourquoi l'univers des jeux vidéos est bientôt mort.

1430. nem° - 13/06/14 17:13


J'éprouve un besoin incoercible de sorbet au citron, le temps d'aller faire le plein et je reviens vous expliquer pourquoi, selon moi, le jeu vidéo est bientôt mort.

1429. nem° - 11/06/14 13:49

1428. nem° - 11/06/14 13:35

1427. nem° - 11/06/14 13:28

1426. nem° - 11/06/14 13:24 - (en réponse à : longshot)
Rien n'existe après A link to the past, hérétique!

1425. longshot - 11/06/14 09:32 - (en réponse à : nem 1382, 1418)
Dans l'esprit du jeu originel, je ne sais pas, mais depuis que les persos sont un peu plus que trois pixels... Rien que dans Ocarina of Time, entre les grandes fées, les sorcières du temple de l'esprit — enfin, une fois qu'elles ont fusionné... et toute la tribu Gerudo... Cette Cia n'est pas la moins vêtue d'Hyrule.

Tiens, et même en pixels : dans Link's Awakening sur Gameboy, on devait à un moment aider une sirène à retrouver son bikini. Quand on plongeait près d'elle, elle nous traitait de petit coquin, ou quelque chose comme ça. (Quand ils ont ressorti le jeu en couleur quelques années plus tard, c'est son collier qu'il fallait retrouver, et quand on plongeait près d'elle, elle disait juste un truc du genre « il n'est pas là, j'ai déjà regardé »...)


1424. nem° - 10/06/14 22:45 - (en réponse à : LE PROCEDURAL ON VOUS DIT!)

1423. nem° - 10/06/14 22:29 - (en réponse à : Super secrétaire revient!)

1422. nem° - 10/06/14 22:24 - (en réponse à : Boulder toad)

1421. nem° - 10/06/14 22:20 - (en réponse à : Yoshi partout (c'est nul))

1420. nem° - 10/06/14 22:17

1419. nem° - 10/06/14 22:07 - (en réponse à : Sortez les mouchoirs)

1418. nem° - 10/06/14 22:04


Exclu Wii U no seppuku

1417. nem° - 10/06/14 20:45 - (en réponse à : Limbo 2.5)

1416. nem° - 10/06/14 19:17
Et pis ça aussi tiens, parce que c'est joliment procédural. Le procédural, c'est bon, mangez-en.


1415. nem° - 10/06/14 18:56
Ah si, y'a ça comme suite qui pourrait le faire, éventuellement, mais avec du gameplay, ce serait mieux!


1414. nem° - 10/06/14 18:32
De la merde en cornetto cet E3 pour le moment : que des suites de remakes de reboots tamèreenaprèsski. J'ai quand même aperçu ceci :



Quand un jeu indé te fait regretter ta Super Nintendo, c'est que ça va mal. Très mal.

1413. nem° - 07/06/14 19:01 - (en réponse à : Gorogoa)

1412. nem° - 07/06/14 14:47 - (en réponse à : Pillars of Eternity)

1411. nem° - 06/06/14 22:42 - (en réponse à : Sherlock Holmes : Crimes and punishments)

1410. nem° - 06/06/14 22:31 - (en réponse à : Phantasy star Nova)

1409. nem° - 06/06/14 18:04 - (en réponse à : Dangan-Ronpa : Another episode)

1408. bibi totote - 06/06/14 17:08
" la casualisation abusée des jeux modernes "

C'est vrai. Ils n'osent plus " frustrer " les joueurs.


1407. nem° - 06/06/14 17:08 - (en réponse à : Overgrowth)

1406. nem° - 06/06/14 16:43
Ah ben Sony vient d'annoncer que le PS+ ne sera pas nécessaire pour jouer à Planetside 2. C'est mal barré.

1405. nem° - 06/06/14 16:40
Moui, enfin d'après tes propos, ce sont surtout les joueurs qui sont des grosses tanches pas foutues d'avoir une minimum de stratégie/réflexion. Ce qui se confirme quand on regarde la casualisation abusée des jeux modernes, où il faut mettre des flèches partout pour dire au kikou : "C'est là que tu dois aller/viser."

1404. bibi totote - 06/06/14 16:31 - (en réponse à : Mess 1395)
Ce que j'aime avec les Japs, c'est à quel point ils recherchent toujours l'originalité.

1403. bibi totote - 06/06/14 16:24
Mon dieu, c'est déjà le vrai foutoir sur PC, j'imagine même pas sur console.

T'façon tout ces jeux, y'a plus de gameplay. C'était mieux aaavannnnt. Ils investissent tout dans le graphisme. Total, y'a un Norvégien qui fait un jeu de brique en 16 bits et il en vends des millions.

1402. nem° - 06/06/14 16:16 - (en réponse à : Space run)



 


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