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354. pierrecédric - 28/02/16 16:04
Ah non non, les codes du jeu c'est pas sur le net, c'est dans notre répertoire sur C: ou autres.
Moi j'ai bidoullié un peu le D2Game.dll, parfois le Common.dll, puis surtout décompacté avec mpkview le Patch_D2.mpq dont le bin et txt du cube Horadrim s'y trouve.

353. longshot - 28/02/16 15:57
Ben, Diablo, l'époque où j'y jouais c'était en gros celle de sa sortie, début des années 2000, par là. À l'époque j'avais une connexion internet très lente, et j'aurais été bien incapable d'aller bidouiller le code. Depuis je n'y ai plus retouché. J'ai moins de temps qu'avant pour les jeux, en fait. J'aimerais bien m'y remettre, mais...

352. pierrecédric - 28/02/16 15:54
Anno 1602 n'est pas un Hack & Slash mais question répétitivité en effet...

351. pierrecédric - 28/02/16 15:49
Alors évidemment, mieux vaut éviter ce truc quand on joue sur le net mais je m'en cogne, j'y joue hors et en solo.

350. pierrecédric - 28/02/16 15:45
Ah ouais, tu jouais sans l'extension en fait, les runes, les joyaux, anneaux, amulettes et gemmes c'est super, avec le cube je me suis empressé de modifier son code bin, j'en ai profité pour faire en sorte d'avoir +1 à chaque fois en plus sur une caractéristique d'une arme ou armure, en plus avec la dernière version c'est bien mieux qu'au tout début.
Par contre c'est bien dommage que le chiffre soit limité à FFFFFFFF (soit 4 octets) mais c'est déjà pas mal du tout.

349. longshot - 28/02/16 15:38
Effectivement... J'ai un peu joué à Diablo II à l'époque de sa sortie, en mode solo, mais ça m'a vite lassé. Je n'ai rien contre, ceci dit. J'ai passé des heures sur des trucs tout aussi répétitifs, genre Anno 1602 ou des « tower defense ».

348. pierrecédric - 28/02/16 13:27 - (en réponse à : longshot)
Puis t'façon ça m'étonnerait que tu sois accro au Hack & Slash.

347. pierrecédric - 28/02/16 13:10
Non, j'ai pas mieux, j'aime pas faire oh de cologne style.
S'cuse pour la référence...

346. pierrecédric - 28/02/16 13:08
Moui, mais moi les classements c'est plus ça qui m'influencera sur quoi que ce soit à l'avenir.

345. longshot - 28/02/16 12:17 - (en réponse à : PC)
Relax. Nem° dit que Zelda est plus universel et parle à plus de monde que Pokémon (c'est donc lui qui commence à parler de classement, hein), je réponds que Pokémon semble plus populaire que Zelda — autrement dit qu'il semble parler à plus de monde. Je prends à témoin les chiffres de vente faut de mieux, ce classement en soi ne m'intéresse guère. Si tu as mieux à proposer...

344. pierrecédric - 28/02/16 00:40 - (en réponse à : tir extrêmement lointain)
Classement !?
Aaaaarg, run you fool.

343. longshot - 28/02/16 00:11 - (en réponse à : nem°)
Possible. Ou alors on est vieux. (Ou on généralise...)

D'ailleurs le succès même de Pokémon, bien plus grand que celui de Zelda, tendrait à montrer l'inverse, non ? Ce n'est pas qu'une question de marketing...

342. pierrecédric - 27/02/16 21:51
Autre petit détail comme ça sur Diablax II, c'est bien de buter les membres du conseil avant d'ouvrir la porte des prisons de Mephistoche avec le fléau de Khalim, mais ce qui m'agace c'est que dès que ce conseil est décimer la première fois (puisque l'on peut le refaire autant que l'on veut) on fait mumuse quand on veut buter les Zakarumites de corps à corps, leur IA est désactivée et en solo il est pas normalement possible de recommencer une quète, à part utiliser hero editor...

341. nem° - 27/02/16 18:50 - (en réponse à : longshot)
Pokémon est beaucoup moins universel, je pense. Zelda, ça parle à tout le monde.

340. longshot - 27/02/16 17:41 - (en réponse à : nem° 338)
Marrant l'effet des générations. Alors que Zelda me semble être un vénérable classique et qui vient justement de fêter ses trente ans, je lis que Pokémon que je vois toujours un peu comme un truc récent (moins depuis Yokai Watch, mais tout de même) fête ses vingt ans d'existence... J'ai encore du mal à réaliser qu'ils n'ont que dix ans d'écart.

339. nem° - 27/02/16 14:08

338. nem° - 21/02/16 08:38
Trente ans, et l'émotion est intacte.


337. pierrecédric - 21/02/16 02:20
Mh non merci sinon nem°... Non j'ai un peu regardé PoE ça ne m'a pas tellement emballé les caractéristique des persos.
Bien sûr une sorcière qui peut avoir une ou des aches c'est amusant mais quand je vois ce qu'il ont fait pour les stats resist et autres, ça ne m'emballe pas de trop.:(

336. pierrecédric - 20/02/16 23:23
Imbécillus couillonus Hooperis...
J'ai perdu 2 heures de ma vie mais c'était amusant de l'écouter sur ce truc.^^

335. nem° - 20/02/16 19:32
Bon, ça spoile un peu mais c'est hilarant de voir cet inculte (et fier de l'être) jouer à un jeu intello.


334. pierrecédric - 20/02/16 19:30
Moui, puis chuis pas contre un Doom version 2016 avec un BFG 9000 qui éclate entièrement un boss en une fois même s'il a des milliers de points de vies.^^

333. pierrecédric - 20/02/16 19:01
Oh oui... oh oui, si on pouvait voir comment et de quels multiples façons on peut exploser ce tas de merde ce serait chouette.
J'imagine la tête de ce démon explosée sans la mâchoire inférieur, génial...

332. nem° - 20/02/16 18:20

331. pierrecédric - 20/02/16 12:55
T'imagine pas la grosse baffe que ça m'avais foutu dans l'extension du deuxième volet la voix de Tyraël passée de Marc Bretonnière à Jean-Claude Donda...

330. pierrecédric - 20/02/16 12:36
Oui... oui nem° moi aussi j'aime bien Marc Bretonièrormus.

329. nem° - 20/02/16 03:10
Ormus n’a pas de temps à consacrer au dernier fils des Horadrims. L’orgueil a causé la perte de cet Ordre saint.

328. pierrecédric - 19/02/16 20:05
Allez petit spoil de quelqu'un concernant l'histoire de Diablo pour avoir un peu de cohérence entre les trois volets:


Oyez Oyez communauté francaise !
Suite a de nombreuses critiques du scénario de Diablo 3 (O uais OlOl c'est trop d'la merd! ) j'ai décidé de résumé ce qu'il faut comprendre dans Diablo 3 au niveau du scénario.

Premèrement je vais répondre à ceux qui pensent que la pierre d'âme noire n'a rien à faire dans l'histoire puisqu'on a détruit les pierres d'âmes de Diablo, méphisto et baal dans Diablo 2. Et si les âmes se sont échappées de leurs pierres
originelles pourquoi la destruction de la pierre d'âme changerait quelque chose ?
Les âmes survivraient encore apres la destruction de la pierre d'âme noire étant donné qu'elle ressemble beaucoup aux anciennes.

C'est un des arguments qui reviennent le plus souvent, il y a une réponse à cela très bien expliqué si vous suivez a peu près les dialogues et livres de Diablo 3 : Adria.

Adria était dans la cabale avec Maghba, (la sorcière qu'on suit dans l'acte I et qui se moque de nous jusqu'a ce qu'on la calme un peu). Apres une guerre interne, c'est Maghba qui obtient le rôle de chef de la Cabale, et Adria se rend alors a Tristram pour répondre à l'appel de Diablo. C'est alors que commence les évènements de Diablo 1.

Adria est au service de Diablo depuis le 1 !, nous sommes 20 ans avant les évènements de Diablo 3. Aidan, le guerrier que l'on peut incarner dans Diablo 1 affronte la célèbre cathédrale de Tristram et détruit Diablo pour la première fois.

N'ayant pas connaissance de l'existence de la forge des enfers pour détruire la pierre d'âme, il se dit que le seul moyen de la contenir c'est de se l'enfoncer dans le crâne (pour le plus grand bonheur des gamers ).

Aidan est alors séduit par Adria, et conçoit une enfant qui portera le nom de Leah. Leah est donc la fille d'une sorcière super puissante et de Diablo en personne ! Un futur hôte parfait, Tout se déroule comme Diablo l'avait prévu.

C'est d'ailleurs pour ça que Deckard Cain, et l'enchanteresse qui nous suit comme compagnon trouve les pouvoirs de Leah étrange, comme si il y avait quelque chose de "maléfique"... (Tout ceci vient des dialogues et des livres de Diablo 3 encore une fois.)

Évidemment, Diablo commence à prendre le contrôle d'Aidan qui prend alors le nom de rodeur noir et se dirige vers l'est pour délivrer ses frères Méphisto et Baal.

C'est la qu'on intervient dans Diablo 2 et on tue au passage Andariel et Duriel.

Jusque la tout va bien, mais que fait Adria dans Diablo 2 ? ou est elle ? c'est très simple, Adria a développé un sort, qui permet de lier les âmes des démons à sanctuaire (sans que les démons le sache probablement). Adria a placé ce sort sur les septs démons les plus puissants des enfers alias Andariel, Duriel, Azmodan, Belial, Baal, Mephisto et Diablo AVANT qu'ils ne soient tués. Édivemment c'était l'idée de Diablo, tout ca dans le but de devenir le PRIME EVIL.

Pour ce qui va suivre je me dois de vous rappeler le rôle des pierres d'âmes. Celles-ci ont été créées dans le but détruire les âmes des Démons primordiaux à la forge des enfers.

Donc Dans diablo 2, on arrive à la forge des enfers et On PENSE je dis bien on PENSE qu'en éclatant les pierres d'âmes on a sauvé Sancturaire !

Et non messieurs, les âmes étant marqué depuis le début, on a juste libéré les âmes de leur socle, celles ci se lient alors à sanctuaire. C'est comme si on avait l'anneau de Sauron, qu'on le détruit et que OUPS, l'âme de Sauron est a nouveau complète.

Mais que deviennent donc ces âmes qui sont liées à Sanctuary me dirait vous ? Et bien elles sont attirées par une pierre encore plus puissante créée il y a fort longtemps par Zoltun Kulle, le mage qui nous trahit dans l'acte II et qui était un des plus puissants Nephalem.

Adria ayant appris l'Existence de la pierre Noire, probablement par Diablo, elle utilise son sort pour les lier à la Pierre noire. Celle-ci étant concue pour contenir plusieurs âmes. Mais comment accéder à la Pierre ? elle passe de longues années à chercher la réponse et trouve un moyen de ressuciter le Mage en question !
Elle nous manipule donc pour qu'on aille chercher la pierre d'âme noire étant donnée qu'elle est bien protégée. 5 des démons primordiaux y sont déja enfermés, tout se déroule encore une fois selon le plan de Diablo pour accéder au pouvoir suprême.

Ensuite on détruit dans Diablo 3 Azmodan et Belial, et on attache leurs âmes à la pierre noire. C'est d'ailleurs Léah qui s'y colle grâce au sort que lui apprend sa mère Adria, le même sort que celle-ci a utilisé pour lier les âmes des autres démons.

On est content, on pense qu'on a sauvé le monde blablabla, mais Oh zut alors, Diablo le plus puissant de tous les démons primordiaux a pris le contrôle sur tous les autres démons dans la pierre. Il ne lui reste plus qu'a trouver un hôte pour se réincarner et qui soit assez puissant pour lui: Léah, sa propre "fille".
Le prime evil est né, réincarnation de Tathemet, le premier prime evil, qui s'est battu contre Anu (incarantion de toutes les vertus des Anges réunies).

La guerre des enfers et des cieux peut prendre fin, fin qui est écrite depuis le début selon Ithéraël l'archange du destin (à qui on parle dans l'acte IV) et qui prévoyait la victoire des ténèbres. Or seule une créature au monde n'a pas de destin et est donc capable de le changer : le Nephalem (le personnage que l'on incarne)

Le deuxième argument que je revois souvent est celui du " Ouais le Prime Evil GENRE on rentre et on le bute trop facilement quoi tu parles d'un Prime Evil"

Ce a quoi je répond : la destruction de la pierre monde a libérer nos pouvoir de nephalems. On est donc surpuissant messieurs et les Nephalems ont toujours eu le pouvoir de dominer la création et de battre les cieux ou les enfers. Je veux dire suffit de regarder la sorcière par exemple. Elle tire des rayons lasers concentrés en plein face ! elle se tp en deux deux et peux te lancer des météorites sur la geule ! Ok, Diablo est puissant mais on n'est pas démuni non plus hein

Sur ce merci à ceux qui ont lu ce pavé, il y a probablement quelques erreures d'orthographes mais j'ai la flemme de les corriger

En résumé, Diablo le rigolo a tout planifié depuis le 1 !
Je suis ouvert a toutes questions, n'hésitez pas ! (au fait je dit messieurs , mais si y a des dames je pense a vous aussi et je m'excuse :P )

327. pierrecédric - 19/02/16 12:27
Oh mon dieu, j'ai un peu réessayé le 2ème Diablo, le mode marche quand je vois l'amazone marcher... ouh ouh ouh, j'avais jamais trop fait attention, moi qui les mets toujours en mode course, c'est terriblement mal fichu (argh) l'animation...

326. nem° - 19/02/16 06:12

325. nem° - 18/02/16 20:27
Ah ben tiens, au moment où je dis ça :

L’Autorité de régulation des télécoms (Arcep) a mis en demeure les opérateurs Bouygues Telecom et SFR de «respecter leur prochaine échéance» concernant la couverture en 4G des zones peu denses, a-t-elle annoncé jeudi dans un communiqué.
«Bouygues Telecom, Orange et SFR sont tenus d’assurer la couverture de 40% de la population des zones peu denses d’ici le 17 janvier 2017. Au 1er janvier 2016, Bouygues Telecom et SFR déclaraient respectivement couvrir seulement 12% et 8% de cette même zone», a expliqué l’Arcep dans son communiqué.
«Dès lors, ces deux opérateurs ont été mis en demeure de respecter leur échéance du 17 janvier. L’Arcep s’assurera du respect par les trois opérateurs de leur obligation», a-t-elle conclu.
Orange, qui a le même objectif de couverture, a atteint de son côté 33% de la population de ces zones au 1er janvier. Quant à Free, il n’est pas concerné par une quelconque obligation en la matière.


AFP

324. nem° - 18/02/16 20:25
Tu pourrais tenter la 4G, mais à la campagne c'est pas super stable.

323. pierrecédric - 18/02/16 20:16
Euuuuuuuuh... Pardon c'est pas 600 mégabits c'est 600 kilobits, et encore cette valeur c'est quand la connexion se porte plus qu'à merveille...

322. pierrecédric - 18/02/16 20:06
Les laaaaaaaaaaaaaaaaaaaags... ça finit franchement par me péter les couilles, surtout avec ma petite connexion de merde de 600 mégas de débit maximum, je ne peux pour l'instant avoir mieux là où je suis.

321. pierrecédric - 18/02/16 19:54
Mh mh, apparemment Poe ne farm pas indéfiniment comme Diablax III, c'est ce qui me plait dans ce dernier...

320. nem° - 18/02/16 16:23 - (en réponse à : PC)
Essaye Path of Exile. C'est gratos en plus.

319. pierrecédric - 18/02/16 08:23
Sinon comme j'ai fini Ros depuis pas mal de temps on dirait que ça peut laisser entrevoir un Diablo IV...

318. nem° - 17/02/16 21:24

317. pierrecédric - 17/02/16 17:15
Donc je viens de me rendre compte qu'il n'y a pas que le sountrack Harem de Diablo II qui est en parti tiré d'une autre musique, la musique du désert du même jeu l'est.
Bah pour les mauvaises langues (au cas où) enfilez bien le où je pense.

316. nem° - 17/02/16 12:54

315. nem° - 16/02/16 11:10
Allez, pour fêter les 25 ans de Street Fighter II : The world warrior, la bande-son version Roland de la version PC sortie l'année suivante (1992, donc). J'aurais pu coller celle de la légendaire version SuperNES, mais qui ne la connait déjà par coeur? Ah, et un rare dessin de Chun-Li, scanné dans un numéro de Joystick de Décembre 1990! Go home and be a family man.




314. nem° - 14/02/16 23:01

313. nem° - 13/02/16 19:48
Aaaaah, je comprends mieux le délire avec The Witness. Ne pouvant y jouer sous Linux (il refuse de marcher avec Wine) j'ai du péniblement regarder d'autres y jouer : frustrant! Et le coup des énigmes intégrées dans le décor est pas mal du tout, en fait. Ca m'étonnait aussi que Blow se soit contenté de petits puzzles labyrinthiques, parce que ça je maintiens que c'est juste chiant quoi. Mais le "temple invisible" dévoile un côté plus profond (littéralement) du jeu, avec une fin ouverte sur... la réalité virtuelle? Va savoir. J'ai beaucoup ri quand Hooper tombe sur un extrait du Nostalghia de Tarkovski dans le cinéma souterrain. La trépidante scène de la chandelle, pour ceux qui connaissent.














312. nem° - 12/02/16 19:09

311. nem° - 11/02/16 00:05

310. nem° - 03/02/16 16:35
Sinon, pour ceux qui aiment les Myst-like avec des graphismes d'il y a vingt ans (je ne juge pas, chacun est libre), Rhem 4 vient d'être mis à jour aujourd'hui même, avec une nouvelle zone à explorer.


309. nem° - 03/02/16 15:58
Tiens, c'est pas con ça : un jeu d'horreur (épouvante, plutôt) qu'on peut connecter à un cardiomètre, comme pour le jogging, et qui réagit en fonction de la tension du joueur.


308. nem° - 03/02/16 03:29
Ah ouais, quand même...


307. nem° - 03/02/16 03:18
La vache... je retombe sur des trucs...


306. nem° - 03/02/16 03:05
Bon, y'avait de l'expérimental aussi!


305. pierrecédric - 03/02/16 02:58
Wow, c'est encore plus bourrin que descent...



 
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