Tomb Raider : Lara Croft attaque la BD.



Un film en préparation à Hollywood, trois jeux vidéo à son actif, des centaines de goodies en vente à travers le monde.. le raz de marée Lara Croft fait des ravages et n'est pas près de s'arrêter. Avec la parution en mars prochain de "Tomb Raider : Dark Aeons" aux Editions Glénat, Lara Croft aura écumé tous les médias de la planète. Rencontre avec les deux auteurs de la bande dessinée.

Il y a un peu plus d'un an, Glénat cherchait des auteurs de talent pour créer une bande dessinée dont le personnage principal serait Lara Croft. L'information n'a pas échappé à Alex Alice, un scénariste d'à peine 24 ans, passionné de jeux vidéo et déjà auteur de la série du "Troisième Testament". Alex contacte donc Patrick Freon, une jeune dessinateur remarqué à Angoulême. Ils montent ensemble un projet de BD. De leur collaboration est né "Tomb Raider : Dark Aeons" dont nous vous présentons quelques planches. La bande dessinée que vous découvrirez est un épisode à part entière : il n'est ni la suite ni le prologue d'un des trois jeux vidéo.

Lara, muse moderne

Comme l'explique Alex, Lara Croft est une source d'imagination inépuisable : "On a un personnage, Lara Croft, qui va bien au-delà de son média et que tout le monde connaît. C'est le nouveau personnage que les gens sont prêts à suivre dans n'importe quelle aventure. De plus, Lara Croft n'est pas liée à un seul concept mais peut-être confrontée à de nombreux mystères contemporains. Elle est plus moderne que tous les héros que l'on a vus jusqu'à présent et appartient à son époque.

L'intérêt de porter les aventures de Lara Croft en bande dessinée est de passer dans un mode de fiction. On ne tire plus sur des monstres, on n'explore plus de souterrains. En BD, on peut faire faire à son personnage des choses extra-ordinaires. Nous avons récupéré le héros principal du jeu vidéo et lui avons fait faire tout ce dont nous rêvions. dans un jeu vidéo, il y a un certain budget. Dans la bande dessinée, notre budget, c'est l'imagination, autant dire qu'il est illimité. A l'inverse d'un jeu vidéo, la bande dessinée permet de développer une histoire où les personnages secondaires ont un rôle important à jouer.

Sans trop divulguer le scénario, sachez que Lara va rencontrer l'un de ses anciens professeurs et une jeune archéologue surdouée, qui est loin d'être une femme d'action. Au cours de cette aventure, Lara va affronter un méchant et un commando américain surarmé.

L'aventure s'étoffe

Il est intéressant de voir Lara confrontée à des personnages ayant une personnalité complexe et face auxquels il n'est pas question de laisser parler bêtement la poudre. A partir de cela, on espère franchement enrichir l'univers de Lara Croft et faire quelque chose d'intéressant."

Histoire qui débute en Nouvelle-Angleterre ; Lara vient de recevoir l'invitation d'un ami, lui proposant de venir passer quelques jours dans un manoir qu'il vient d'acheter.. A partir de là, tout bascule, et on plonge dans l'aventure. Immersion totale durant trois mois !

Quelques planches à découvrir :
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Copyrights pour la version jeu vidéo : Tomb Raider III & Lara Croft © et TM Core Design Limited 1998.
Edité et © Eidos Interactive Limited 1998. Tous droits réservés.
pour la bande dessinée : © Editions Glénat

Texte du présent dossier © Console+


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