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Les 718 commentaires sont triés des plus récents aux plus anciens .

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318. nem° - 17/02/16 21:24

317. pierrecédric - 17/02/16 17:15
Donc je viens de me rendre compte qu'il n'y a pas que le sountrack Harem de Diablo II qui est en parti tiré d'une autre musique, la musique du désert du même jeu l'est.
Bah pour les mauvaises langues (au cas où) enfilez bien le où je pense.

316. nem° - 17/02/16 12:54

315. nem° - 16/02/16 11:10
Allez, pour fêter les 25 ans de Street Fighter II : The world warrior, la bande-son version Roland de la version PC sortie l'année suivante (1992, donc). J'aurais pu coller celle de la légendaire version SuperNES, mais qui ne la connait déjà par coeur? Ah, et un rare dessin de Chun-Li, scanné dans un numéro de Joystick de Décembre 1990! Go home and be a family man.




314. nem° - 14/02/16 23:01

313. nem° - 13/02/16 19:48
Aaaaah, je comprends mieux le délire avec The Witness. Ne pouvant y jouer sous Linux (il refuse de marcher avec Wine) j'ai du péniblement regarder d'autres y jouer : frustrant! Et le coup des énigmes intégrées dans le décor est pas mal du tout, en fait. Ca m'étonnait aussi que Blow se soit contenté de petits puzzles labyrinthiques, parce que ça je maintiens que c'est juste chiant quoi. Mais le "temple invisible" dévoile un côté plus profond (littéralement) du jeu, avec une fin ouverte sur... la réalité virtuelle? Va savoir. J'ai beaucoup ri quand Hooper tombe sur un extrait du Nostalghia de Tarkovski dans le cinéma souterrain. La trépidante scène de la chandelle, pour ceux qui connaissent.














312. nem° - 12/02/16 19:09

311. nem° - 11/02/16 00:05

310. nem° - 03/02/16 16:35
Sinon, pour ceux qui aiment les Myst-like avec des graphismes d'il y a vingt ans (je ne juge pas, chacun est libre), Rhem 4 vient d'être mis à jour aujourd'hui même, avec une nouvelle zone à explorer.


309. nem° - 03/02/16 15:58
Tiens, c'est pas con ça : un jeu d'horreur (épouvante, plutôt) qu'on peut connecter à un cardiomètre, comme pour le jogging, et qui réagit en fonction de la tension du joueur.


308. nem° - 03/02/16 03:29
Ah ouais, quand même...


307. nem° - 03/02/16 03:18
La vache... je retombe sur des trucs...


306. nem° - 03/02/16 03:05
Bon, y'avait de l'expérimental aussi!


305. pierrecédric - 03/02/16 02:58
Wow, c'est encore plus bourrin que descent...

304. nem° - 03/02/16 02:48
Sérieusement, les jeux des années 90 me manquent. Certains étaient bourrin, mais tellement fun! Et pas besoin d'un didacticiel d'une demi-heure pour prendre du plaisir à jouer. En plus avec la voix de Gillian Anderson, érection assurée!


303. nem° - 03/02/16 02:44
*EXPLOSION DE LA TERRE*


302. pierrecédric - 03/02/16 02:35
Je t'avais dis celle que j'aimais bien, Waterworld même si répétitive, Aliens, say your prayars et Pissed!...

301. nem° - 03/02/16 02:31 - (en réponse à : PC)
Ouais. Je reconnais pas trop les autres thèmes, parce que j'avais fait que la démo à l'époque. Pas que le jeu me plaisait pas, mais plutôt à cause d'une mauvaise expérience au casque VR : son trop fort plus "wiimote" qui se décalibrait en permanence. Du coup j'ai zappé. Je regrette.


300. pierrecédric - 03/02/16 02:23
Ah, la première musque de niveau en mode... techno ?!

299. nem° - 03/02/16 02:16
Fuuuuuuuuuuuuck that shit, bitch! J'ai loupé les vingt ans de Duke Nukem 3D, le 29 Janvier. Et là je découvre la musique du port Playstation, écoutez moi ça!



"Too bad I don't have time to play with myself."

298. pierrecédric - 01/02/16 11:53
Ouf, le dernier niveau du personnage de Diablo III c'est 70, encore heureux ça m'agaçait un peu que pratiquement tout les ennemis augmentent leurs caractéristiques avec l'up et franchement 70 niveaux c'est plus que suffisant au final, déjà que le mode difficulté Tourment X est horriblement énorme.
Maintenant le parangon...

297. nem° - 31/01/16 15:19

296. nem° - 30/01/16 22:26
Bon alors je me rétracte UN PEU au sujet de The Witness. Je me suis forcé à suivre un playthrough un peu plus avancé, et il faut reconnaître que les temples (l'équivalent des donjons d'un Zelda) sont pas mal. Celui de l'arbre est très joli, zen et tout, et y'a des puzzles intuitifs. Je verrai si la suite reste du même acabit, parce que sinon, l'île est quand même chiante à mourir. Et puis comme dit Hooper : "ça manque de charme, merde!"


295. nem° - 28/01/16 21:31

294. nem° - 28/01/16 02:20


The Witness : le jeu clivant. Encensé par la critique, qui crie au génie. A nouveau puisqu'il s'agit du second de Jonathan Blow, le papa du sublime Braid. Personnellement, je le trouve prétentieux, chiant et vain. The Witness, pas Blow. Je connais pas Blow. On me dira : mais nooooon, c'est un jeu indé, un jeu artsy, faut pas critiquer bêtement. Certes, mais je ne dis pas que le jeu est mauvais non plus. En plus il est joli et il livre, en effet, une approche rare de la place du joueur dans le jeu, et donc de l'humain dans l'univers, simple témoin. N'empêche que tu le compares à Portal 2, c'est une merde. Mais attention! Une merde indé et artsy!
Je vous ai collé du Naito, parce que du Hooper sur un jeu d'énigmes, c'est juste du sadisme. Pas sûr qu'on y gagne en QI, mais au moins Naito n'est pas lent comme une tortue paraplégique.

293. nem° - 26/01/16 15:08

292. nem° - 23/01/16 14:18 - (en réponse à : GAME OF THE YEAR)

291. nem° - 21/01/16 12:08
On vit quand même une époque un peu "couilles molles". Les dévs de Bloodstained, le Castlevania-like kickstarté, montrent leurs propositions graphiques. Soit. Mais ils demandent aussi aux backers (les joueurs finançant le projet) de donner leur avis. WTF? Assumez vos choix les mecs, c'est quoi cette frilosité partout, là? D'autant que les artworks initiaux sont magnifiques, alors faites pas vos chochottes! Tiens, en parlant de chochotte, le look lolita goth vous pouvez le virer, puisque vous voulez des avis.




290. nem° - 21/01/16 10:54

289. nem° - 14/01/16 20:15

288. nem° - 11/01/16 16:09

287. nem° - 11/01/16 02:01

286. nem° - 11/01/16 01:54

285. nem° - 08/01/16 22:27

284. nem° - 08/01/16 17:59
Pour une raison que je ne m'explique pas, ce montage me fait mourir de rire. C'est très curieux.


283. pierrecédric - 08/01/16 12:41
Aaaaah chouette une remasterisation de ce jeux.

282. pierrecédric - 07/01/16 14:22
Je comprend maintenant d'où vient l'inspiration de certains dessins animés de faire les traits des personnages non noirs/encrés:

Génial...super vraiment, enfin trouvé.^^

281. nem° - 07/01/16 13:16

280. nem° - 07/01/16 13:06

279. nem° - 06/01/16 17:55
Tiens, Plague Inc. a encore évolué, y'a un mode duel maintenant!


278. nem° - 06/01/16 14:07

277. pierrecédric - 05/01/16 12:55
Moi qui en a juste un chouia plein le dos des limites de niveaux à 99 ou 100, le Parangon de Diablax 3 doit être super pour une infinité de niveaux de plus en plus difficiles à atteindre.
Les vieux jeux ne pouvaient pas dépasser le chiffre hexadécimal de FFFFFFFF, alors forcément...

276. nem° - 04/01/16 17:25

275. nem° - 04/01/16 17:12

274. pierrecédric - 31/12/15 22:25
C'est vraiment chiant quand on a une connexion merdique de jouer à diablax 3...
Il n'est même pas encore installé totalement, je peux y jouer mais il faut encore 3 gigas octets pour qu'il soit complet.

273. longshot - 30/12/15 11:39
Pas certain que ce soit un jeu a proprement parler, je pense plutôt que c'est le nom d'un tournoi basé sur le jeu Yokai Watch qui fait un tabac au Japon, et vient d'arriver chez nous (ou s'apprête à arriver, je ne sais plus).

272. nem° - 29/12/15 16:47
Haha! Hilarant! La gueule de Grigori quand il se prend le coup de pelle!

271. nem° - 29/12/15 14:59
Alors je n'ai aucune idée de ce qu'est King of Busters Championship, mais j'ai très envie d'y jouer!


270. longshot - 29/12/15 12:15
Fleeing the complex, ça a l'air d'un petit jeu bien marrant.

269. nem° - 26/12/15 16:45
Oui, c'est l'entraînement.



 
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